《传奇》SF服务端里检测某个地某个怪物的数量的脚本怎么写?

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下面这个检测命令是你所需要的

CheckMapSameMonCount 地图 怪物名字 操作符(< = >) 数量(1-65535)

这是检测某个地图某个怪物的数量的命令

附赠:

CheckmapMonCount ?地图号 ? 操作符(< = >) ? 数量(1-65535)

刷怪时间即也是我们常说的刷怪速度,这两个意思都是一个道理 。小怪,我们一般建议15分钟刷一次 ,很多gm和玩家都不知道这个15分钟具体代表什么意义,15分钟是代表玩家把这个怪清空了,到15分钟后 ,系统会自动再把地图的怪再刷一次的意思。boss我们一般建议小boss30分钟刷一次,大boss60分钟或者90分钟到120分钟刷一次,具体时间可以由gm根据自己的私服特色掌握。举例说明:

hell203 ?41 ? 137 ? 紫色死灵 ? 500 ? 30 ? 15(15分钟刷一次 ,一次30个)

hell203 ?422 ?54 雪域战将 ? 500 ? 10 ? 60(60分钟刷一次 ,一次60个)

我们很多玩家说刷怪外挂,看了这篇文章就应该知道是不存在刷怪外挂,或许玩家以为的刷怪外挂应该是花元宝刷怪的脚本 ,刷怪都是刷怪脚本控制的,刷怪脚本又是有gm控制的 。

传奇私服闭关脚本怎样修改英雄经验

在服务器端的MirServer\Mir200\Envir\Market_Def无侑传奇 里边找到QFunction-0.txt这个脚本,复制下边的添加进去

[@PlayDie]

#IF

KILLBYHUM

#ACT

SENDMSG 247 提示:玩家<$USERNAME>在:%m(%x:%y)被<$KILLER>放倒看电视去了!

break

#IF

KILLBYMON

#ACT

SENDMSG 247 提示:凶悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>给分尸了!

break

#IF

#ACT

SENDMSG 247 提示:[%s]:死亡地点:[%M].坐标:[%x:%y]

break

;第三个参数等于1时英雄也增加经验.

[@ChangeExp3]

#IF

#ACT

ChangeExp + 1000 1

;第三个参数等于2时,并且增加的经验大于人物升级经验时只升1级.

[@ChangeExp3]

#IF

#ACT

ChangeExp + 25000000 2

_____________________________________________

个人定时器系统.

格式: SETONTIMER 定时器索引(0-19) 定时间隔(单位为秒)

说明: 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19]

例子:

#IF

#ACT

SetOnTimer 0 20

[@OnTimer0]

#ACT

SendMsg 5 你目前位于%m的(%x:%y)

___________________________________________________

qf里搜索 ChangeExp + 看对应的的时间控制 修改

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  • 宇捷号的头像
    宇捷号 2026年09月02日

    我是宇捷号的签约作者“宇捷号”

  • 宇捷号
    宇捷号 2026年09月02日

    本文概览:关于《传奇》SF服务端里检测某个地某个怪物的数量的脚本怎么写?的讨论正在各大平台持续发酵,我们精心筛选了最新资讯,希望能为您带来实质性的帮助。下面这个检测命令是你所需要的Ch...

  • 宇捷号
    用户090212 2026年09月02日

    文章不错《《传奇》SF服务端里检测某个地某个怪物的数量的脚本怎么写?》内容很有帮助

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